Oglądasz tylko te filmy, które nadesłał bulhakov
Jak powstawał Prince of Persia
Jordan Mechner opowiada o kultowej grze naszego dzieciństwa i jak walczył z ograniczeniami pamięci Apple 2.
4 ·
3 lata temu
Liczenie odwrotności pierwiastka w Quake III
Kawałek pięknej matematyki w służbie programistów. W upublicznionym kodzie Q3 znaleziono taką perełkę pozwalającą trzykrotnie przyspieszyć liczenie normalizacji długości wektora (obliczenie które trzeba wykonywać dość często dla kilkuset a nawet kilku tysięcy poligonów).
Pewnie ktoś w komentarzu to lepiej opisze, ale w skrócie:
- rzutuje się adres zmiennej zmiennoprzecinkowej n(…)
3 lata temu